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微軟、Oculus、Valve、英偉達(dá)、AMD聯(lián)手成立VirtualLink聯(lián)盟 制定下一代VR接口標(biāo)準(zhǔn)

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-07-19

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由AMD、英偉達(dá)、Oculus、Valve和微軟等廠商組成的全新行業(yè)組織今天發(fā)布了VirtualLink規(guī)范:能夠支持下一代VR頭顯通過單個(gè)高帶寬USB Type-C連接器連接PC和其他設(shè)備的開放行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

這種USB-C的替代模式簡(jiǎn)化和加速了VR設(shè)置時(shí)間,解決了VR普及的一個(gè)關(guān)鍵障礙。這同時(shí)給搭載較少端口的小型設(shè)備帶來了沉浸式VR體驗(yàn),例如輕薄型筆記本電腦。

為了實(shí)現(xiàn)下一代VR的承諾,頭顯需要提高顯示分辨率和集成用于追蹤和虛擬現(xiàn)實(shí)的高帶寬攝像頭。VirtualLink可同時(shí)提供四個(gè)高速HBR3 DisplayPort通道(可根據(jù)未來需求進(jìn)行擴(kuò)展),用于支持高分辨率攝像頭和傳感器的USB3.1數(shù)據(jù)通道,以及最高僅為27瓦的功率。

跟其他連接方案不同,VirtualLink專為VR設(shè)計(jì)。它優(yōu)化了延遲和帶寬需求,使頭顯廠商和PC制造商能夠提供下一代VR體驗(yàn)。

這個(gè)組織同時(shí)公布了VirtualLink規(guī)范的詳細(xì)信息。希望提前全面了解VirtualLink 1.0規(guī)范的企業(yè)可以訪問這個(gè)官網(wǎng)www.VirtualLink.org。

各家VR廠商都紛紛表達(dá)了對(duì)新標(biāo)準(zhǔn)的興奮之情:

Oculus Rift的負(fù)責(zé)人Nate Mitchell指出:“Oculus致力于幫助大家輕松觸及虛擬現(xiàn)實(shí)。統(tǒng)一的連接規(guī)范對(duì)消除體驗(yàn)高性能PC VR的障礙而言至關(guān)重要。隨著專為VR設(shè)計(jì)的VirtualLink技術(shù)開始普及,我們期待可以幫助推動(dòng)行業(yè)進(jìn)入下一階段?!?/p>

Valve的Pierre-Loup Griffais表示:“我們希望看到這種合作的結(jié)果能夠增強(qiáng)用戶體驗(yàn),并且擴(kuò)大所有開發(fā)者和硬件廠商的可能性。”

微軟混合現(xiàn)實(shí)部門總經(jīng)理Scott Evans評(píng)論說:“我們從一開始就參與VirtualLink,我們非常支持用于新興Windows體驗(yàn)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)方法,包括混合現(xiàn)實(shí)?!?/p>

來源:yivian

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