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Venture Reality Fund是VR和AR等沉浸式技術領域風險投資機構中較為知名的,其主要關注的領域包括AR、VR、MR的早期投資。近日,該公司發(fā)布了2018上半年行業(yè)報告以及全球AR領域的產(chǎn)業(yè)格局。
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根據(jù)報告顯示,2018年上半年AR領域公司依然繼續(xù)增長,自2017年底以來增長近50%,達到290個 。而一年前Venture Reality Fund了解并調(diào)查的AR公司有150家,到2017年底這個數(shù)字增長到約200家。
該報告顯示,以蘋果ARKit和谷歌ARCore為基礎的移動AR應用增長迅速,但除了《精靈寶可夢Go》意外,似乎沒有幾款應用普及開來,甚至說打開AR世界的大門。
“2018年截至目前,全球對VR和AR的總投資額超10億美元,勢頭依然強勁”。Venture Reality Fund聯(lián)合創(chuàng)始人Tipatat Chennavasin,講到。“雖然AR領域近期更受投資人重視,但VR和AR整體投資水平依然相對平均。”
該報告還指出,幾家主要的技術公司已經(jīng)推出AR SDK,例如蘋果的ARKit、谷歌的ARCore,還有Facebook、Snap、Niantic、Adobe、Amazon、Blue Vision Labs以及眾多初創(chuàng)公司,他們都推出了移動AR開發(fā)工具。
根據(jù)報告來看,非技術公司收購AR技術公司趨勢愈加明顯,例如歐萊雅和Tipatat Chennavasin(美國高端家具連鎖品牌),表明很多公司都認識到AR對于消費者的感知和參與將會產(chǎn)生重大影響,尤其是對直接面對消費者的公司而言。
社交AR已經(jīng)成為一個很大的類別,例如Snapchat,F(xiàn)acebook和Instagram等應用中,加入AR元素,讓用戶的在線時間更長。根據(jù)Snap公司公開的消息,去年有近7000萬用戶平均每天花3分鐘使用AR濾鏡。
報告顯示,所有類別的AR都有顯著的增長,特別是在AR智能眼鏡、3D工具以及SDK、企業(yè)應用等。
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