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推動(dòng)建設(shè)粵港澳電競產(chǎn)業(yè)中心 深圳DYG戰(zhàn)隊(duì)入主南山文化館

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-04-19

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2021年4月16日,斗魚旗下深圳DYG電子競技俱樂部入城儀式暨主場啟用發(fā)布會(huì)于深圳市南山區(qū)文化館圓滿落幕。

深圳市南山區(qū)副區(qū)長練聰、深圳市南山區(qū)文化廣電旅游體育局局長周保民、深圳市南山團(tuán)區(qū)委書記金翠、深圳市文化廣電旅游體育局體育產(chǎn)業(yè)處副處長李翊及深圳市南山區(qū)文化廣電旅游體育局文產(chǎn)中心主任劉裕荷等政府領(lǐng)導(dǎo)親臨現(xiàn)場,并與騰訊互娛天美電競中心總經(jīng)理兼王者榮耀KPL聯(lián)盟主席張易加、騰訊互娛產(chǎn)品總監(jiān)兼騰訊游戲人生、王者人生平臺(tái)負(fù)責(zé)人王冬、深圳DYG電子競技俱樂部CEO孟強(qiáng)與總經(jīng)理嚴(yán)祺共同上臺(tái)按下啟動(dòng)按鈕,用KPL經(jīng)典“藍(lán)紅對(duì)抗”色調(diào)點(diǎn)亮舞臺(tái),宣告深圳主場館——南山文化館正式啟用。

此外,周保民先生代表南山區(qū)委區(qū)政府發(fā)表開場致辭,在對(duì)深圳DYG正式落戶表示熱烈歡迎和衷心祝賀之余,對(duì)未來南山電競生態(tài)向深處發(fā)展、輻射城區(qū)文化影響力、推動(dòng)南山電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展表達(dá)了殷切期望。

引入DYG落戶全力支持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展

作為中國改革開放的前沿陣地,南山在經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展取得輝煌成就的同時(shí),也大力實(shí)施文化立區(qū)戰(zhàn)略,推進(jìn)文化事業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展。而電競作為新興業(yè)態(tài),則成為其重點(diǎn)發(fā)展領(lǐng)域之一。作為全力支持國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的先鋒,早在2020年12月,深圳南山區(qū)就發(fā)布了《深圳市南山區(qū)關(guān)于支持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施意見》等一系列電競扶持政策,擬以南山知名電競游戲研發(fā)企業(yè)為龍頭,引入港澳資源,支持實(shí)體企業(yè)和社會(huì)資本投入電競產(chǎn)業(yè),培育具有先行示范價(jià)值的電競產(chǎn)業(yè)鏈?!兑庖姟访鞔_提出,“深圳南山區(qū)要成為頂級(jí)電競賽事舉辦地、中國電競產(chǎn)業(yè)總部基地和粵港澳電競產(chǎn)業(yè)中心?!?/p>

今年1月,在深圳市南山區(qū)政府、深圳市南山區(qū)文化廣電旅游體育局以及KPL聯(lián)盟的傾力支持下,DYG正式宣布落戶深圳市南山區(qū),并開始緊鑼密鼓地籌備城市主場的落地。據(jù)悉,此次作為城市主場館正式啟用的南山區(qū)文化館成立于1986年,是國家一級(jí)文化館,坐落于南山區(qū)核心商圈,也是代表深圳市文化的地標(biāo)性建筑之一。更備受矚目的是,此次主場搭建從籌備到落地僅用時(shí)兩個(gè)月。對(duì)此,深圳DYG電子競技俱樂部總經(jīng)理嚴(yán)祺在會(huì)上表示,奪目的“深圳速度”背后,離不開政府政策的扶持與推動(dòng)。

積極推動(dòng)DYG主場建設(shè)打造城市電競名片

據(jù)介紹,在深圳DYG主場項(xiàng)目的籌備過程中,南山區(qū)政府與相關(guān)部門就打造產(chǎn)業(yè)品牌、培育產(chǎn)業(yè)主體、拓展產(chǎn)業(yè)空間、培養(yǎng)產(chǎn)業(yè)人才、提升產(chǎn)業(yè)服務(wù)等五方面全程給予合作方以政策引導(dǎo),協(xié)助解決項(xiàng)目落地、建設(shè)過程中存在的問題。此外,為進(jìn)一步覆蓋電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈,政府及相關(guān)部門也在同步制定電競專項(xiàng)政策條款,積極為上下游企業(yè)及項(xiàng)目落戶鋪路搭橋。

作為電競產(chǎn)業(yè)扶持政策施行后落地大灣區(qū)的第三個(gè)頂級(jí)電競俱樂部,DYG戰(zhàn)隊(duì)的落戶對(duì)深圳市電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展與城市文化建設(shè)具有里程碑式的意義:整個(gè)大灣區(qū)內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)鏈的上下游體系已經(jīng)打通,以電競作為城市名片,未來深圳有望成為KPL最為矚目的主場城市之一。以提升多元文化消費(fèi),帶動(dòng)旅游、住宿、餐飲等周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展,催生新業(yè)態(tài)、新工種的落地發(fā)芽,實(shí)現(xiàn)文化導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí)。

除萬千粉絲外,DYG南山主場更為整個(gè)深圳市“翹首以盼”;“一城”主場之后,是深圳市“以點(diǎn)帶面”的“萬城”圖謀:聚焦文化升級(jí)、催生周邊產(chǎn)業(yè)、培育創(chuàng)新精神,背靠南山文化館醒目地標(biāo),落地大型電競比賽,加深加強(qiáng)城際文化交流,助力鵬城打造城市電競文化的新名片,推動(dòng)粵港澳電競產(chǎn)業(yè)中心成為全國最耀眼的電競之星。

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