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和合共生 DTS打造音頻、圖像新技術(shù)“一站式體驗(yàn)”

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時間:2021-03-02

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轉(zhuǎn)載自:CNMO手機(jī)中國

2月23日-25日,世界移動通信大會Mobile World Congress,簡稱MWC在上海新國際博覽中心舉辦。作為全球最具影響力的移動通信領(lǐng)域展覽會之一,時隔一年多后正式回歸線下,Xperi旗下全資子公司DTS受邀參展。此次,DTS設(shè)置四個體驗(yàn)區(qū),包括電競區(qū)、電子防抖技術(shù)EIS區(qū)、大頭貼拍攝區(qū)這三大公開展示區(qū),以及一個預(yù)約客戶展示區(qū),在大會期間展示了其受關(guān)注的音頻、圖像新技術(shù)。

Xperi大中華區(qū)總經(jīng)理郎正武在展會期間受訪時表示:“今年最主要想打造兩個概念。第一,DTS不僅代表音頻技術(shù),還代表了圖象處理技術(shù),這也是經(jīng)過兩年的合并整合,DTS跟Tivo合并,帶了一些技術(shù)進(jìn)來,希望帶給大眾新的品牌定位。DTS未來對聲音和圖像是雙重處理。第二,我們更希望著重于游戲音效領(lǐng)域,不管電競類的PC,電競的耳機(jī),我們提供更好的音頻解決方案。”

Xperi大中華區(qū)總經(jīng)理郎正武

DTS不僅代表音頻技術(shù),還代表了圖象處理技術(shù)

以聲音為立身之本的DTS,一直以來都是頂尖音效的代名詞。自 1993 年以來,DTS致力于為世界呈現(xiàn)更好的聲音。憑借首屈一指的移動設(shè)備、家庭影院系統(tǒng)、影劇院等音頻解決方案,DTS 可隨時隨地為聽眾呈現(xiàn)極高品質(zhì)、沉浸式、震撼人心的音頻體驗(yàn)。

如今,DTS重新定義其品牌,同時為圖像和傳感技術(shù)賦能。MWC2021期間,DTS打造了EIS防抖技術(shù)區(qū)和大頭貼拍攝區(qū)。其中在EIS防抖技術(shù)區(qū)DTS設(shè)立了專門的彈簧臺,在手機(jī)抖動的狀態(tài)下,參會者可以通過大屏幕直觀、清晰地對比運(yùn)用DTS EIS防抖技術(shù)拍攝的畫面與普通拍攝畫面的不同。在抖動場景下,擁有DTS EIS防抖技術(shù)的手機(jī)能夠帶來更穩(wěn)定的拍攝畫面。

據(jù)了解,在手機(jī)領(lǐng)域,該技術(shù)已應(yīng)用于OPPO FindX系列手機(jī)。郎正武談到:“EIS一個特性,就是要達(dá)到專業(yè)。這幾年來,我們能達(dá)到極限運(yùn)動要求的水準(zhǔn),在極端的情況下能做到很好的防抖效果,所以我們跟專業(yè)的運(yùn)動廠商有密切配合,他們發(fā)布的產(chǎn)品帶有我們EIS防抖技術(shù)?!?/p>

DTS的美顏技術(shù)能為用戶提供智能調(diào)光amp;調(diào)色、磨皮amp;去除斑痘、去油光、膚色調(diào)整、去眼袋amp;眼睛放大、唇部美化、瘦臉等多種美顏效果。多角度的光感變換作為DTS美顏技術(shù)的亮點(diǎn)之一,擁有隨心調(diào)節(jié)光源、凸顯面部輪廓、多元人像處理、打造視覺之美四大優(yōu)勢。可以通過AI重新定義人像處理。其光向檢測功能可以智能檢測到光源方向,通過虛擬光線還原自然光效果,3D打光模式更能讓用戶不管置身于白天還是夜間、面對陽光還是云霧,都能獲得極富魅力的光影效果。

郎正武強(qiáng)調(diào):“未來不是單一一個技術(shù)就可以了,而是三四個技術(shù)‘包’在一起,做一個打包,這樣才能體現(xiàn)出最佳的我們想達(dá)到的效果。圖像處理,美顏就是一個,比如從偵測臉型到打光,我們鼓勵客戶不要只單看一個技術(shù),而是看整體,把圖象處理提升到另外一個層次?!?/p>

DTS技術(shù)為游戲產(chǎn)業(yè)賦能

中國音數(shù)協(xié)游戲工委GPC和中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合主辦發(fā)布的2020年《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,我國電子競技用戶持續(xù)增長,截至2020年上半年中國電子競技用戶規(guī)模約為4. 84 億,同比增長9.94。

本次展會上,包括華碩天選2游戲本,宏碁xz0電競顯示器,羅技G ProX游戲耳機(jī)和G560游戲音箱,Blue Yeti X麥克風(fēng)等DTS精選若干個合作伙伴旗下的代表性產(chǎn)品也出現(xiàn)在電競區(qū)。

對資深玩家而言,游戲過程中的聲效對游戲體驗(yàn)和競技有著不可小覷的影響。以耳機(jī)為例,大多數(shù)普通耳機(jī)只有左右兩個聲道。而搭載DTS Headphone:X技術(shù)的耳機(jī)能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬7.1聲道,為玩家提供身臨其境的環(huán)繞式聲音效果。這意味著玩家能夠通過耳機(jī)敏銳地接收不同方位來源的聲音,不僅可以讓游戲背景音更具層次感,也能通過多聲道精準(zhǔn)定位敵人的腳步聲實(shí)現(xiàn)聽聲辯位,幫助玩家獲得沉浸式的聽音環(huán)境。

“每個領(lǐng)域有每個領(lǐng)域的需求和辨識度。往年跟耳機(jī)合作,聽音位的耳機(jī)技術(shù)方案受到游戲者的喜愛,他們覺得這個技術(shù)對他們來說非常有效,也非常喜歡這樣的體感。我們得到了很多電競耳機(jī)廠商的支持。由這個技術(shù)合作,我們擴(kuò)展到一系列跟電競有關(guān)的或是跟游戲有關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈的區(qū)塊?!?郎正武說,“接下來在游戲端,我們希望追求完善的聲音,希望再細(xì)化。今年主要以游戲類的聲音為一個中心點(diǎn),不管是PC還是耳機(jī),只要是電競,游戲,都希望打造更好的聲音?!?/p>

據(jù)了解,DTS專為移動端和游戲設(shè)備提供如DTS Headphone:X、DTS:X Ultra、DTS SoundUnbound等音頻解決方案。DTS技術(shù)加持讓硬件廠商如虎添翼,給予電競玩家更多超預(yù)期體驗(yàn)。

DTS發(fā)力移動端 加速影音生態(tài)布局

作為頂尖的音頻及圖像解決方案提供者,DTS與眾多廠商建立深度合作,全面拓寬影音生態(tài)布局版圖,滿足更多用戶的需求。在本屆大會中,DTS也展示了包括小米Redmi G游戲本、宏碁暗影騎士·擎游戲本、努比亞紅魔5S手機(jī)、中興天機(jī)Axon 20手機(jī)以及聯(lián)想平板等部分合作伙伴的移動終端產(chǎn)品。

郎正武談到:“我們一直著重于音效的增強(qiáng)、補(bǔ)足。作為技術(shù)提供方,我們必須不斷努力創(chuàng)新,把創(chuàng)新的想法、概念帶給客戶,讓他覺得跟我們這家公司合作,不僅是現(xiàn)有的技術(shù)層面,還有更往上一層的一個合作關(guān)系?!?/p>

他表示:“在2020年的CES上,DTS的品牌重新定位,除了代表一貫為行業(yè)所青睞的音頻技術(shù)外,現(xiàn)在也為圖像技術(shù)處理賦能。此次我們非常高興能借由MWC上海這一行業(yè)盛會,攜手我們重要的移動行業(yè)合作伙伴,向業(yè)內(nèi)、媒體和消費(fèi)者們介紹DTS針對圖像和聲音的各種領(lǐng)先技術(shù),展示合作伙伴們出色的產(chǎn)品。我們期待在2021年有更多出色的DTS功能產(chǎn)品問世,不管用戶們是使用手機(jī)看電影、聽音樂、玩游戲,還是拍照、攝像或開電話會議,都能通過DTS功能獲得最佳的聆聽和使用體驗(yàn)?!?/p>

寫在最后:

DTS目前在內(nèi)容制作、流媒體平臺、硬件終端上都有其對應(yīng)的音頻行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)及解決方案。未來,DTS將更多技術(shù)解決方案出臺,多方面輔助提升移動端乃至更多場景下的硬件效果,給予廣大用戶更多驚喜體驗(yàn)。

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