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鏈游的主要特點(diǎn)
1. 核心游戲英雄、裝備、道具為基于區(qū)塊鏈的NFT;
2. 游戲資產(chǎn)具有交易、升級、社交屬性;
3. 兼具游戲性和收益性;
4. 游戲系統(tǒng)內(nèi)有單幣或雙幣以上貨幣流通;
5. 有一定回本周期;
6. 更新周期短,新內(nèi)容階段性更新
鏈游的衡量維度根據(jù)肝度(越高越肝)、氪度(越高越氪)、可玩性、上手門檻(越高越復(fù)雜)、回本周期(越高越短)、運(yùn)營前景(越高越好)六個(gè)維度,選擇了八款主流國產(chǎn)鏈游進(jìn)行評分(1-5分)。
TOP1:BaByMoN
現(xiàn)階段國產(chǎn)鏈游的翹楚,八月中旬上線后,市值一直穩(wěn)步抬升,現(xiàn)已突破五千萬,初代寵物的價(jià)格也已超過6000。玩法簡單,挖沙流買黑奴(三代寶寶)賣沙子,繁育流買沙子賣黑奴,兩只寵物消耗一定量的沙子可以生出寵物蛋,經(jīng)過七天孵化即可產(chǎn)生新的寵物。有央企背景大國文博的背書,加上海外原版axie百萬用戶的愿景,相信babymon可以再創(chuàng)輝煌。
肝度:1 氪度:5 可玩性:3 上手門檻:2 回本周期:2 運(yùn)營前景:5
TOP2: Lost
七月底上線以來,一步步穩(wěn)扎穩(wěn)打,成功搶占鏈游先機(jī),在官網(wǎng)和NFTChina雙平臺(tái)35U首發(fā)的生命之樹在經(jīng)過五輪質(zhì)押空投后依然能夠190U退市,不得不說平臺(tái)在經(jīng)濟(jì)模型構(gòu)建方面有其獨(dú)到之處,期待平臺(tái)繼續(xù)拓展元素石的使用場景。
肝度:3 氪度:3 可玩性:3 上手門檻:3 回本周期:3 運(yùn)營前景:4
TOP3:漫步數(shù)字
十月中旬首發(fā)以來,在一個(gè)月的時(shí)間里,N鞋已經(jīng)從398一路摸到了四位數(shù)的邊緣,材料價(jià)格也是一路水漲船高。通過APP記錄跑步數(shù)據(jù),將現(xiàn)實(shí)中的步行和跑步與Web3相融合,而且有海外StepN的成功案例可借鑒,相信Run To Earn的模式會(huì)很快出圈。
肝度:2 氪度:3 可玩性:2 上手門檻:2 回本周期:2 運(yùn)營前景:4
TOP4:KKmonkey
作為XMHK的第三期項(xiàng)目,也是首個(gè)鏈游項(xiàng)目,盲盒上線后曾有過十倍溢價(jià),需持倉一個(gè)猴子方可進(jìn)入游戲,玩法簡單有趣,產(chǎn)出的猴幣可以用來升級和交易。美中不足是新人門檻較高,需要綁定錢包,每天40分鐘的游戲時(shí)長也總是顯得意猶未盡。
肝度:3 氪度:2 可玩性:4 上手門檻:3 回本周期:1 運(yùn)營前景:5
TOP5:潮玩宇宙
潮玩宇宙沒太多可說的,一款「大逃殺」讓無數(shù)數(shù)藏平臺(tái)找到了消除泡沫的方法,除此之外潮玩整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)也是非常豐富,期待終有一天能看到收集一百只無聊猿的盛景。
肝度:2 氪度:2 可玩性:3 上手門檻:2 回本周期:3 運(yùn)營前景:4
TOP6:江湖百業(yè)
百業(yè)的經(jīng)濟(jì)模型在現(xiàn)階段國產(chǎn)鏈游中可謂是遙遙領(lǐng)先,五種職業(yè)互相內(nèi)循環(huán)消耗、建筑耐久、五維屬性、天氣系統(tǒng)、古董盲盒、寵物系統(tǒng),每種玩法都在消除泡沫,產(chǎn)出的資源價(jià)格也自然不斷攀升。
肝度:2 氪度:2 可玩性:3 上手門檻:2 回本周期:5 運(yùn)營前景:3
TOP7:星域
在中傳撇清關(guān)系后,首發(fā)依然能三分鐘買完,證明好的原生項(xiàng)目還是很有市場的,不過結(jié)合需要三艘艦船才能培育星艦的模式,以及眼下的價(jià)格,想入門的還需三思。
肝度:3 氪度:5 可玩性:3 上手門檻:3 回本周期:3 運(yùn)營前景:3
TOP8:HONG宇宙
自八月份5000份的PFP土地發(fā)售以來,小紅人團(tuán)隊(duì)一直以務(wù)實(shí)的態(tài)度在穩(wěn)步推進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)展,在收集資源的基礎(chǔ)上,新的玩法也在不斷涌現(xiàn),相信在廣袤無垠的HONG宇宙中,冒險(xiǎn)旅程才是剛剛開始。
肝度:2 氪度:4 可玩性:4 上手門檻:4 回本周期:2 運(yùn)營前景:5
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