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“獨狼”映客走到了十字路口

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時間:2018-07-24

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文|甲方研究社

移動直播,可能是近幾年來勢最兇猛也消失得最快的風口之一。

經(jīng)歷了2016年的千播大戰(zhàn),2017年的劇烈洗牌,進入2018年,紅利消退,資本寒冬等詞語不斷縈繞于直播行業(yè)弄潮兒們耳際,找準機會上岸成了他們當下急迫而重要的事情。

虎牙摘得直播第一股,花椒六間房合并,主要的游戲直播平臺抱緊騰訊大腿,完全靠獨立發(fā)展的“獨狼”映客也在尋找自己的新出路。

曲線上市未果半年后,映客再一次向IPO發(fā)起沖擊。

1.不差錢的映客

過去的六月,中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)扎堆走向資本市場。無論是美股的拼多多、優(yōu)信還是港股的美團、小米都離不開一個詞:“流血上市”。

和這些虧損高企的公司相比,映客算得上一股清流。映客成立于2015年,曾創(chuàng)下直播平臺100天盈利的奇跡。

2015年至2017年,映客運營利潤分別為190萬元、4.93億元、8.71億元,年內(nèi)虧損分別為4941萬元、14.67億元、2.39億元,經(jīng)調(diào)整純利分別為146萬、5.68億、7.91億元。

映客IPO的保薦人之一德銀在最新報告指出,預計映客2018年的盈利將近10.16億元,2019年、2020年預計盈利達到12.16億元及13.94億元。

誠然,映客這樣的賺錢能力和直播風口有直接聯(lián)系。上線6個月已估值30億元,上線一年注冊用戶超1億,日活破1000萬,多次登頂App store免費榜首,一騎絕塵的映客迅速成為名副其實的“直播之王”。

如果說創(chuàng)辦100天就賺錢是因為映客抓住了移動直播的大風口,那么成立三年還能持續(xù)賺錢,靠的是映客的產(chǎn)品、服務以及對直播的理解。

然而,不差錢并不能打消人們對映客未來的疑慮,對于即將上市的映客,人們更關心下一個三年它還能否持續(xù)賺錢,能否賺更多的錢?

2.天花板在哪里?

人們看到映客盈利能力的同時也看到了它的天花板。

從招股書能夠看出,映客絕大部分收益依然是來自直播業(yè)務。從2015年到2017年,直播業(yè)務所得收益占收益總額94.6%、99.8%及99.4%。而直播業(yè)務對大客戶的依賴也過重。網(wǎng)絡廣告收入甚至不足1%。

事實上,在看到映客的天花板之前,我們更應該看到,直播業(yè)務之所以能占到90%以上的收益,是因為映客將秀場直播做到了極致。

映客是第一個提出“全民直播”運營理念的直播平臺,通過去工會的方式,映客讓平臺和主播關系更直接單純。

奉佑生對產(chǎn)品調(diào)性的極端追求所形成的產(chǎn)品差異化,塑造了映客的品牌印象。

映客對于主播有著極為嚴格的規(guī)定。煙酒、胸、床這些有曖昧可能的東西這在映客是不可能出現(xiàn)的。在眾多直播平臺里,映客的特點是主播顏值高,奉佑生甚至要求用安卓手機的主播不能上首頁,理由是“愛美的人都會用蘋果手機”。

映客的口碑依賴于公司在技術上和產(chǎn)品上不斷創(chuàng)新,映客推出的禮物、紅包提現(xiàn)、美顏、各類互動交互和鼓勵變現(xiàn)的功能,具備始終領先行業(yè)產(chǎn)品的迭代速度。內(nèi)容生產(chǎn)者和消費者用平等的方式強關聯(lián)后開始向外輸出映客的品牌。一時間“上映客,直播我”成為了潮流。

基于此,映客在前三年里全力構建了直播收入的商業(yè)模式。

作為一個直播平臺,映客稱得上本分。在“羊毛出在豬身上”這樣被奉為圭臬的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式籠罩下的創(chuàng)業(yè)江湖,映客找到了屬于自己的獨特的商業(yè)模式。

而映客在商業(yè)上的成功,給直播行業(yè)趟出了一條路——映客的驚人變現(xiàn)能力告訴人們,除了賣貨,賣廣告,賣游戲賣會員,中國互聯(lián)網(wǎng)變現(xiàn)還有一條全新的道路:用戶主動付費的體驗經(jīng)濟。

這也促使奉佑生不斷改進產(chǎn)品體驗、為主播創(chuàng)造更平等的展示平臺,時刻“寵著”用戶。為了不想追求營收效果而影響用戶體驗,映客甚至刻意回避廣告。

當然任何一種商業(yè)模式都不可能完美無缺,秀場直播的弊端在于空間有限且難建立壁壘。映客堅持不簽約主播,這帶來的直接結果是,在其他平臺高價挖人時,映客幾乎沒有抵抗力。隨著一些主播爆紅后離開,主播為映客帶來的紅利優(yōu)勢卡開始被削弱。

招股書顯示,在今年第一季度,映客的平均每月付費用戶數(shù)量為72.9萬人,環(huán)比增長11.8%,同比下降59.89%;平均每月活躍主播數(shù)量為92.5萬人,環(huán)比下降38.6%,同比下降74.93%。

3.“獨狼突圍”

映客雖無遠慮但有近憂。

2017年,快手、抖音崛起,短視頻取代直播成為資本角力的新風口,外界普遍認為,短視頻人群與直播高度重疊,且短視頻平臺受眾更廣,直播用戶和收入正被短視頻分流,映客也不例外。

為了嘗試業(yè)務多元化,過去一年,映客推出過獨立產(chǎn)品芝士超人,嘗試過簽約主播,拓展游戲直播,做過短視頻,以擴張公司的版圖,公司業(yè)務和組織架構也處于劇烈的調(diào)整和變動之中。

除此之外,2017年,映客還推出了幾個新產(chǎn)品,比如用區(qū)塊鏈技術做的德州撲克,涉及到女性派單接單的軟件月貓和付費交友軟件克拉等等。這些產(chǎn)品瞄準的人群和映客不一樣,很大程度上是出于拓展商業(yè)變現(xiàn)途徑的考慮。

獨立的新產(chǎn)品之外,社交也是映客過去一年試圖探索的方向。去年9月,映客上線5.0版本,在首頁底部導航新增附近功能,還增加了直播PK以及狼人殺等社交玩法。

今年6月,映客發(fā)布6.0版,正式開啟后直播時代,重點加碼社交關系:增加“動態(tài)”功能,并把“關注”標簽移到首頁、首位。目的在于增加高頻、碎片化的聯(lián)系紐帶。此外,在直播列表卡片、底部導航欄,也增加了“搶紅包、PK、多人電臺”等多元互動選項。此外,還在直播技術層面進行革新,向旗下主播開放了六人連屏,九人連麥直播權限。

這種高頻互動氛圍的營造除了帶來更高活躍度外,本身也拓展了多維場景,帶動廣告承載量和效果提升。

4.不悲不喜

和行業(yè)普遍認為直播日薄西山不同,奉佑生認為市場進入了穩(wěn)定發(fā)展的健康時期。

“未來直播產(chǎn)品是趨同的,一二名市場比例可能是55%和35%。差異點就在于人群的積累?!倍辈ヒ膊皇且粋€曇花一現(xiàn)的故事:“人性對直播的需求會長期存在,直播就會長期存在?!?/p>

直播這種形態(tài)短時間內(nèi)不會消弭,伴隨著5G的到來,移動直播的或許有更多的想象力空間,如何利用好這種形式,為用戶創(chuàng)造更多的興奮點成了接下來直播平臺差異化競爭的關鍵。

對于映客而言,找到新的營收增長點,充分盤活秀場直播,進入更多元的行業(yè),這是映客上市之后要打的幾場硬仗。

在豐富產(chǎn)品內(nèi)容上,映客首先要做的就是強化在游戲的投入。招股書中顯示,映客提到募資用途第一條就是開發(fā)游戲,目前映客正在開發(fā)一款以卡牌游戲為特色的新社交游戲,該游戲的先期投入是970萬人民幣,預計還將持續(xù)投入6000萬人民幣。

值得留意的是,映客此次IPO引入的兩名基石投資者之一、將認購1000萬美元映客股份的B站。比起本身“彈幕網(wǎng)站”的定位,B站看起來更像是一家游戲公司。2016年,B站重點發(fā)展游戲業(yè)務,該收入達到了3.42億元,總收入達到了5.23億元。2017年,B站總收入達到了24.68億元,其中游戲業(yè)務貢獻了20.58億元的收入。B站模式,無疑是映客學習的好榜樣。

從最初映客就確定娛樂化定位,在線上地位鞏固后,映客開始整合傳統(tǒng)娛樂資源。

此前,映客已嘗試“先聲奪人”電臺綜藝節(jié)目,“櫻花女生”則脫胎于映客早期的“櫻花女主播”大賽,打造出一眾明星主播。娛樂化方面,映客如果能進一步盤活已有資源,對于映客而言是一筆不錯的財富。

秀場直播之外,映客也有所嘗試。即各種行業(yè)和形態(tài)的“直播+”,包括游戲直播、直播+電商、直播+體育、直播+在線教育等各種結合形式。當然直播+各個平臺皆有布局,映客能否做出成績還有待時間檢驗。

在接受《財經(jīng)》采訪時,奉佑生曾說過這樣一句話:今天很美好,明天很現(xiàn)實,后天很殘酷,這是創(chuàng)業(yè)公司的宿命。這也意味著,映客雖然即將完成創(chuàng)業(yè)公司向上市公司身份的轉變,但仍需以創(chuàng)業(yè)者的心態(tài)負重前行,不以物喜不以己悲。

可供映客選擇的路有很多條,至于哪條路能走得通,走下去才知道。

·END·

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