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根據(jù)SteamDB的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,Steam活躍玩家人數(shù)自2018年1月以來就一直下降,今年7月份的活躍玩家人數(shù)一直徘徊在1400萬左右,在過去7天里的峰值僅有1500萬。
Steam活躍玩家數(shù)量曲線圖
從2017年下半年開始Steam的活躍玩家人數(shù)急劇增長,在今年1月份Steam達(dá)到了歷史性的1850萬,不過此后便呈現(xiàn)出了下滑的趨勢,如今半年過去相當(dāng)于下降了300余萬,即便是有夏促的“雞血補(bǔ)丁”也無濟(jì)于事。此外,數(shù)據(jù)還顯示游戲內(nèi)玩家在活躍玩家數(shù)中的占比,也從峰值38%下降到了31%。
過去7天Steam活躍玩家數(shù)量曲線圖
分析認(rèn)為,Steam在今年1月份達(dá)到歷史活躍玩家峰值,主要得益于《絕地求生》在那段時(shí)間范圍內(nèi)推出了正式服,游戲1月份在Steam平臺的在線玩家數(shù)量峰值達(dá)到了320萬。而在此之后《絕地求生》的玩家人數(shù)就在不斷減少,近段時(shí)間的峰值玩家數(shù)量不僅1月份的一半。
而《絕地求生》玩家數(shù)量的下滑同樣也造成了Steam活躍玩家人數(shù)的下滑,對比兩者的曲線圖就能發(fā)現(xiàn)驚人的重合。
《絕地求生》活躍玩家數(shù)量曲線圖
來源:游民星空
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