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“重識游戲——首屆功能與藝術游戲大展”分享研討活動在北京舉行

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網 發(fā)布時間:2018-09-26

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9月19日,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會、中央美術學院主辦的“重識游戲——首屆功能與藝術游戲大展”分享研討活動在北京中央美術學院美術館舉行。來自行業(yè)主管部門的負責人,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會、中央美術學院等的有關專家學者,以及來自騰訊、網易、完美世界等的企業(yè)負責人,圍繞對游戲的重新認識、功能游戲開發(fā)等話題進行了深入探討,與會人士還參觀了正在中央美術學院美術館舉辦的2018“重識游戲——首屆功能與藝術游戲大展”。

近年來,我國網絡游戲市場發(fā)展快速,游戲題材不斷拓展,產品轉型升級趨向明顯,騰訊、網易等游戲領軍企業(yè)推出了一系列具有學習、訓練、測驗功能的游戲產品,豐富了游戲市場的產品種類,也為人們重新認識游戲的功能和藝術性提供了新的切入點。對此,中央美術學院有關負責人表示,研究宣傳具有正面價值的功能游戲和藝術游戲,通過游戲向年輕一代傳播高尚健康的文化藝術精神,讓年輕人正確地認識美、發(fā)現(xiàn)美,是業(yè)界義不容辭的責任。中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會有關負責人則提出,傳播功能游戲正向價值,扶持鼓勵功能游戲研發(fā)人才創(chuàng)作文藝性、功能性的游戲作品,是推動游戲轉型升級、探索功能游戲在中國發(fā)展的必經之路。

圍繞功能游戲未來的發(fā)展,北京師范大學藝術與傳媒學院副教授何威表示,功能游戲是所有游戲中直接貢獻于教育培訓、醫(yī)療康復、新聞傳播、文化傳承等領域的子類型,我們要給它更多的空間和更大的推動。騰訊集團副總裁程武則表示,功能游戲蘊含了公益性的社會價值,所以未來騰訊希望在這個領域有更多的探索和合作。他還認為,只要能真正打造出精品,游戲的文化價值和商業(yè)價值一定會互相作用實現(xiàn)良性循環(huán),可以融合文學、漫畫、美術、雕刻、音樂、電影和電視劇,成為藝術和文化的重要載體。

據(jù)介紹,2018“重識游戲——首屆功能與藝術游戲大展”于9月8日開始展出,將持續(xù)至10月7日,展覽匯集了百余件國內外各類型的功能游戲作品,內容涉及兒童醫(yī)療、青少年教育、文學和美術等諸多領域。




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