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VR游戲到底怎么樣?看完這篇你就知道

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時間:2018-11-16

┊文章閱讀:

What is real? How do you define 'real'? If you're talking about what you can feel, what you can smell, what you can taste and see, then 'real' is simply electrical signals interpreted by your brain.

——《Martix》

什么是真實?你如何定義“真實”?如果你是說你的感覺、你聞到和嘗到的味道和看到的東西,那么“真實”只是你的大腦所理解的電子信號。

——《黑客帝國》

以上就是本文的引言了。

首先,感謝新浪眾測提供這次試用!其他話就不多說了,進入正題,大朋VR頭盔E3定位版評測正文開始。

外觀與組件篇

收到E3定位版時,我正開車在回家的路上,快遞員送到給我電話,我就給媳婦打電話讓她幫我?guī)蠘牵Y(jié)果一會兒媳婦打電話說收到了,抱不動,放車庫了。我當時還覺得媳婦也太嬌氣了,一個VR頭盔而已,能多大多重啊,直到我到車庫一看,我滴乖乖,竟然這么大!

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整套E3定位版的包裝箱長60厘米,提在手里還是很有分量的。VR一體機和頭盔也玩了不少了,這么大的還是頭一次見到,不過也情有可原,畢竟E3定位版包含的組件比較多嘛。

打開箱子,就可以看到了E3定位版的組件了:一個頭盔、兩支手柄、兩個定位基站、若干附件。

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依次來說說吧。

首先當然是頭盔了。

頭盔拿到手里,第一個感覺就是輕??赡苁俏彝孢^的VR一體機比較多,E3頭盔的重量明顯的比多數(shù)VR一體機都輕不少,實測總體重量也不過300克,在實際佩戴時感覺還是相當舒服的。

外觀和做工上來講,頭盔給人的感覺是精致,細節(jié)很到位,做工方面我覺得是強于大朋M2一體機的。

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上圖頭帶為可伸縮設(shè)計,直接拉一下戴上就行,在剛戴上的時候感覺力度并不大,但是長時間佩戴對眉毛部位會有一些壓迫感,當然可能是因為我頭比較大。頭盔底面有兩個散熱孔,可以看到用于遮光的薄片,感覺面積也挺大了,但是在實際佩戴上之后依然會有一定的漏光。頭盔上部為連接線,一條為HDMI與USB一體的連接線,另一條為耳機線。

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后部的頭墊是可拆卸的,可以方便的拆下。

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其次是手柄。

取出手柄,感覺很輕巧,每個手柄重量僅為153克。手柄表面有硅膠漆處理,握住手柄的時候摩擦力比較大,感覺很牢固,握感還是非常舒適的。

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從上圖可以看出,手柄的做工非常精致,拿到手里感覺很有質(zhì)感。按鍵的力度和回彈整體不錯,屬于比較輕巧的類型,不過個人更喜歡重一點的,玩起來更帶感。每個手柄有一根掛繩,可以掛在手腕上,玩的時候不會把手柄扔出去,什么?怎么可能扔手柄?看到后面的體驗視頻估計你就知道為啥要固定住了,如果沒有這掛繩,玩high了分分鐘扔出去,所以大家一定要注意,游戲時一定要用掛繩。

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然后是基站。

要說最重的,應(yīng)該就是基站了,每只基站重量為850克,還好基站只需要固定放置就好,重點反而更穩(wěn)當。

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基站雖然又大又重,但是看上去很簡單,接口只有一個12V電源,一個USB口用于首次連接的時候接電腦配置基站,以后就只打開電源就好了。M-S開關(guān)用于選擇基站的主從,在M位置為主基站,在S位置為輔基站。

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基站的固定也比較方便,但是前提是你有三腳架,通用的那就即可,將基站附件的固定片和螺絲如下圖裝上,然后就可以非常方便的固定到三腳架上了,如下圖。

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還有就是其他附件。的確是非常多:一個頭墊、兩個基站電源、兩支手柄充電器、兩條數(shù)據(jù)線、兩套基站固定組件、兩條手柄腕帶、一張擦鏡布、一個手柄座、一份說明書和一張保修卡。

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E3的這些附件看上去做工都不錯,兩個手柄充電器可以同時給兩支手柄充電。手柄一次充電也就1個多小時時間就充滿,可以使用6小時,待機長達7天,日常使用完全可以滿足。

性能深度解析篇

作為電氣工程師,我對所有評測的電子產(chǎn)品都有拆解分析的沖動,但是因為新浪眾測提供的產(chǎn)品不便直接拆解,所以我就多方面查找資料,也基本上把它的原理部分摸透了。

在深度解析各個組件之前,先大概說說VR眼鏡、VR頭盔與VR一體機,因為很多朋友可能對此有一些誤解或混淆。

VR眼鏡是最簡單的也是最便宜的VR設(shè)備,一般需要配合手機使用,也就是我們常說的VR盒子,只有外殼和透鏡,成本非常低,當然效果也是最差的,筆者強烈不建議大家使用VR眼鏡。

VR頭盔其實可以認為是VR顯示器,也可以稱為VR頭顯。它一般不自帶電源、不自帶強大的處理器,而是通過HDMI或類似的方式連接電腦,將電腦作為它的計算中心和電源來源,因此,VR頭盔不自帶電池,不內(nèi)置高性能處理器,也一般不需要配風扇(普通處理器不需要強制風冷),所以它的重量就比較容易控制,佩戴舒適性會更好;同時,有了計算機的強勁計算能力,VR頭盔可以配合定位基站、手柄等游戲組件玩轉(zhuǎn)大型VR游戲,體驗非常棒。但是,因為VR頭盔需要和電腦有線連接,VR頭盔都要拖著一根數(shù)據(jù)線,多少有些影響體驗,這算是一個比較明顯的缺點了。

VR一體機則是將VR體驗所需要的所有部件都組裝在一起了,除了屏幕之外,還要有高性能的處理器和比較大的閃存,還要有網(wǎng)絡(luò)通訊部分,當然還必須要有電源,高性能處理器還自帶風扇,所以VR一體機的重量是三種里面最大的。但是好處是只要有一體機,不借助任何外部設(shè)備就可以玩VR了。一體機相對VR頭盔還有一個缺點在于其計算是在一體機內(nèi),即使使用強大的處理器,其運算能力也無法與高性能計算機和高性能顯卡媲美,況且還受到電池電量和續(xù)航的限制,所以一體機只能進行視頻和簡單的游戲,而對于比較大型的VR游戲,則必須使用VR頭盔來體驗了。

大朋VR頭盔E3就是典型的VR頭盔了,它內(nèi)部并沒有強大的處理器,僅僅使用了低功耗的MCU芯片,也就是我們平時所說的單片機,其型號為STM32F446ZCH6,這是一片ARM核心的32位微控制器,STMicroelectronics公司的產(chǎn)品,它內(nèi)置FPU(浮點運算單元),最高頻率180MHz,內(nèi)置128KB的SRAM,512KB的Flash,當然它的性能肯定看上去很弱,但是它的主要作用是用來配置HDMI轉(zhuǎn)碼器(超高清視頻轉(zhuǎn)換器芯片Toshiba 358870)和管理頭盔內(nèi)的激光接收器等其他設(shè)備,不需要強大的運算性能。

1、顯示

顯示方面,E3采用的是5.7寸的三星AMOLED顯示屏,提供110度的視角,分辨率為2560×1440,也就是2.5K的分辨率,此分辨率可以說不低,但是相對于4K還有差距,而且,由于AMOLED的原理使然,其像素密度本來就低于同分辨率的LCD,所以E3應(yīng)該還能看到晶格。當然AMOLED的屏幕,飽和度和對比度都明顯強于LCD,色彩會更加艷麗,低功耗和響應(yīng)速度方面的表現(xiàn)也要強于LCD。E3的輸入為HDMI,視頻轉(zhuǎn)換器芯片為Toshiba 358870,它的作用是將HDMI信號進行轉(zhuǎn)換以直接驅(qū)動顯示屏,可以認為是一種解碼器。358870在2K分辨率下的最大刷新速率為60Hz,它的總帶寬可以達到7.68G,也是目前主流的視頻轉(zhuǎn)換芯片,所以對于2560×1440的分辨率肯定是沒問題的。

對于延遲時間,因為E3依靠的是連接的電腦的處理器,所以在延遲時間方面還是有保證的,官方數(shù)據(jù)為16毫秒,這個數(shù)據(jù)在實際使用時還是非常理想的。其實我覺得,現(xiàn)在的VR一體機和VR頭盔在延遲方面已經(jīng)做得非常棒了,大家不需要有什么擔心。

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E3的目鏡使用了菲涅爾透鏡,菲涅爾透鏡就功能方面來講和凸透鏡是一樣的,但是在凸透鏡的基礎(chǔ)上去掉了光線直線傳播的部分,只保留折射面,體積更小,且同樣可以達到聚光效果,并且相對凸透鏡更能消除球形相差,獲得各種亮度一致的成像,不會像凸透鏡一樣中間亮四周暗。當然,菲涅爾透鏡不是萬能的,其成像精度肯定要弱于高性能的凸透鏡,不然相機鏡頭就都用菲涅爾透鏡了。

2、聲音

E3的音頻編解碼器為NAU88C22,是新塘科技的產(chǎn)品。對于業(yè)內(nèi)人士來說,華邦電子應(yīng)該是家喻戶曉的,而新塘科技是一家于2008年7月由華邦電子分割出來的。這款編解碼器也是使用比較廣泛的24位立體聲編解碼芯片,該芯片可以直接驅(qū)動喇叭,一片解決聲音的所有問題,但是其驅(qū)動能力稍差,這會導致E3很難推動大功率的耳機,且使用普通耳機也會使輸出聲音偏小,這個推論在后面具體使用的時候也得到了證實。

3、定位

基站定位是E3的亮點功能了,畢竟對于VR游戲來講,更大的定位范圍和更精確的定位精度是獲得好的體驗的前提,而此次E3的定位方案也是非常具有創(chuàng)新性。在具體解析之前,先說一下E3定位的原理吧。

從原理上講,E3的定位方式和Oculus的紅外攝像頭定位有很大不同,與HTC vive的燈塔激光定位系統(tǒng)原理類似,但更為先進。

具體的定位過程是這樣的:每個基站都會按照一定的規(guī)律和時序發(fā)射水平和垂直方向的扇形激光掃描定位區(qū)域(這也是為什么基站工作的時候有電動機轉(zhuǎn)動的聲音),然后被頭盔和手柄上的激光接收器接收到,從而解算出頭盔和手柄的具體位置。如果僅有一個基站,就可以在基站前面的180度范圍內(nèi)獲得定位,如果有兩個基站,則實現(xiàn)前后360度的定位。對于兩基站來講,如何判斷頭盔面向的基站?猜測是用位于基站上的紅外LED陣列和頭盔上的紅外接收器來判斷的。這種定位方式使得基站可以同時為多臺頭盔和手柄進行定位,也就是說多人的定位和交互也可以在雙基站定位范圍內(nèi)同時實現(xiàn)。

定位方面與HTC vive不同的是E3的基站具有三組扇形掃描激光,而vive只有兩束,這也使E3的定位基站要更大一些。

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從定位性能上來講,頭盔和手柄都有多個激光接收器,可以實現(xiàn)毫米級的定位,定位范圍達到5米×5米的房間級范圍。E3的定位基站每4毫秒就進行一次掃描,三組激光掃描,也就是每12毫秒就能獲得一次精準定位數(shù)據(jù)并上傳到游戲引擎中,所以定位精度和速度完全可以保證。當然,具體的定位計算比較復雜,同時還會融合頭盔中IMU的姿態(tài)數(shù)據(jù),不過其本質(zhì)上是PnP解算,有興趣的朋友可以去研究一下,只要具備三角函數(shù)的相關(guān)知識,基本上就可以輕松理解解算的詳細過程。

明白了定位過程我們就可以知道定位基站的基本結(jié)構(gòu)了:基站包含主控MCU、激光發(fā)射器、紅外發(fā)生器和三個小型馬達。定位基站的主控MCU是STM32F205RCT6,這是一片ARM核心的32位微控制器,也是STMicroelectronics的產(chǎn)品,最高頻率120MHz,內(nèi)置128KB的SRAM,1MB的Flash。

4、手柄

E3定位版具有兩個手柄,手柄上具備多個激光接收器,用于接受基站發(fā)出的扇形掃描激光定位信號。手柄使用的主控MCU和基站是一樣的,也是STM32F205。手柄與頭盔的通訊為藍牙方式,藍牙通訊芯片是N51822,NORDIC公司的產(chǎn)品,當然,頭盔上也有此芯片,手柄與頭盔之間的通訊是自動完成的,用戶無需干涉。手柄一次充電可以使用6小時,待機七天,其實手柄耗電最多的就是震動,如果震動過多,手柄的使用時間會相應(yīng)縮短。

體驗篇

下面終于到本文的另一個重點了,那就是實際體驗效果,分成兩部分來說吧,一部分是看視頻,另一部分是玩VR游戲。

不論是看視頻還是玩游戲,之前都要對E3進行配置。E3的安裝配置是非常方便的。對于看視頻,只需要下載大朋助手安裝到電腦上,依次連接USB電源、USB數(shù)據(jù)和HDMI三條線纜就可以了。而且有了大朋助手的新手引導,這個過程更加容易。如果玩游戲,那么就要依次配置手柄和基站了,這一點會在玩游戲的環(huán)節(jié)詳細講解。

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看視頻

就視頻觀看來講,筆者認為重點就是佩戴舒適性和畫面精細度。佩戴舒適性前面已經(jīng)說過了,總體表現(xiàn)不錯,畢竟頭盔重量的確是比較小。播放視頻對電腦的要求不高,大部分普通電腦都可以勝任。實際體驗感覺中有兩點小缺點:一個是鼻子部位輕微漏光,另一個就是頭帶彈簧比較緊,長時間佩戴對眼睛上部有壓迫感,當然,也可能是我頭大了點。畫面精細度方面,基本上印證了前面的分析:AMOLED屏幕的對比度和飽和度相對于LCD的屏幕有比較明顯的提升,在一些時候甚至感覺飽和度有些過高,特別是人物膚色,當然,大多數(shù)情況色彩表現(xiàn)都是不錯的。晶格還是能夠看到,一定程度上影響了體驗,如果對比HTC vive的話,兩者在晶格上并沒有太大差別,由于VR的特殊性,無法實際展示效果,只能使用手機透過目鏡拍攝,下圖就是拍到的實際效果。這里說明一下,因為是手機翻拍,畫質(zhì)受到影響,所以觀感不是很好,這里主要是讓大家感受下晶格的情況,晶格雖然能夠看到,但其實已經(jīng)比較不明顯了。

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就視頻內(nèi)容來說,大朋助手擁有海量的全景視頻和3D電影,當然用戶也可以直接使用大朋助手播放自己保存的電影。受限于帶寬,大朋助手中的部分全景視頻清晰度比較低,要想獲得更好的效果,建議自己下載全景視頻在E3中播放。

玩游戲

對于玩游戲而言,特別是大型游戲,響應(yīng)速度就成了一個非常關(guān)鍵的指標,并不是說頭盔的速度跟不上,而是你的顯卡速度能不能跟上。從原理上來講,VR游戲?qū)ο到y(tǒng)的要求肯定要高于普通游戲,所以顯卡的要求就非常高了,一開始對此我有點不以為然,想著可能效果差點,但多少應(yīng)該也能跑起來,后來發(fā)現(xiàn),我真是太天真了。對于用顯示器玩游戲,我們可以通過降低分辨率來提高幀率,但是對于VR來講,幀率下降了你就會眩暈,而降低分辨率將會使圖像效果慘不忍睹,而3D效果就更不用說了,所以,要想玩E3,你必須有臺高性能電腦和高性能顯卡。

大朋的推薦配置是CPU在i5-4590或AMD FX8350同級別或者更高,內(nèi)存4G以上,顯卡GTX970或者AMD Radeon 290同級別及以上。對于大部分朋友而言,CPU和內(nèi)存的要求肯定比較容易達到,但是顯卡的要求則是比較恐怖的,我們先來看一下2017年的顯卡天梯圖。

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圖中紅線以上是可以流暢玩E3的顯卡,因為GTX970現(xiàn)在已經(jīng)比較難買到了,以GTX1060為例吧,目前GTX1060的價格在2400元左右,而GTX1070的價格在3200元左右,也就是說,E3需要的顯卡的價錢,完全可以購買一臺E3基礎(chǔ)版。如果你的顯卡不在紅線以上,還要玩E3定位版,還是趕緊升級顯卡為王道。筆者也測試了僅僅比GTX970低一個檔次的GTX960,測試結(jié)果也是不滿足VR游戲需求的,當然,集成顯卡的超薄筆記本想都不要想,滿足視頻要求都難。如果不確定自己的顯卡是否可以,那么可以下載大朋性能檢測工具來實際測一下。說到這里插一句,估計對顯卡性能的要求也是E3不采用4K的一個原因,如果是4K的分辨率,估計需要配置得GTX1070及以上了,那就真沒幾臺電腦能滿足要求了。

還好,筆者有一臺HP暗夜精靈3,其配置為CPU i7-7700,8G內(nèi)存,128GSSD+1T硬盤,顯卡為GTX1070,8G顯存。

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怎么樣?顯卡看上去是不是都快趕上主板了?

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在玩游戲之前,需要先配置手柄和定位基站。

對于手柄的配置,按照大朋助手的新手指引一步一步走完就好了,并不需要多說。

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要重點說一下的就是基站的放置和配置,當然也不是非常麻煩,朋友們無需害怕。

基站的放置一定要注意,因為離基站太近,定位效果是很差的,所以基站附近的1.5米的范圍內(nèi)并不適合作為游戲區(qū)域。如此的話,如果你的游戲區(qū)域為2米×3米,那么兩個定位基站要在此范圍以外,也就是兩邊再加1.5米的距離,總共大概需要3米×4米,也就是大概12平方米的范圍,如下圖。

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實測基站的放置以對角線方式為最佳,我也嘗試了放置在一邊,效果并不理想,有的區(qū)域會導致定位丟失,所以要想獲得好的定位效果,要盡量對角線放置。

基站的高度在1.5米左右最佳,如果沒有三腳架的話,可以購買兩個,不需要買很貴的架子,大淘寶幾十元的就可以滿足要求。

如果你的游戲區(qū)域過小(包括基站的總范圍小于3米×3米),你很可能是無法玩游戲的。所以,對于E3來講,首先,你需要有個大點的房間。如果你的房子是小戶型,你很可能需要移開若干家具才能玩,如果你的是單身公寓,大小在30平米以內(nèi),那么,我只能遺憾的說這樣的配置很可能無法玩E3,除非你一件家具都沒有。

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如果房間夠大,那么放好基站,按照大朋助手的引導一步一步操作,很快就可以配置好手柄和基站。等這里配置完成,玩游戲的所有準備工作就完工了。下面就可以來說具體的游戲了,E3支持Steam和VROnline,大朋助手也有一些游戲,例如“深海探秘”之類的,但是都是很小兒科的,沒有多大意義,對于游戲玩家而言,Steam和VROnline才是首選。

下面以Steam為例來講吧。

在你安裝好Steam的時候,還需要對房間定位進行配置。當然,這個配置也是按照Steam房間配置向?qū)б徊揭徊讲僮鳎渲斜容^關(guān)鍵的一步是拿著手柄劃定房間范圍,這個范圍在游戲中是以電子圍欄的方式顯示的,可以防止你走到此范圍之外,在此范圍之內(nèi),一定不要有家具或者其他東西,因為你戴上VR之后,真的會在這個區(qū)域里摸爬滾打,如果你不想摔倒或者受傷的話,一定要清空這片區(qū)域并嚴格劃定區(qū)域界線,劃定后,基站位置就不要動了。

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除了配置向?qū)В琒team還有新手指引,其中會告訴你圍欄、手柄和定位的基本使用技巧,新手的話,最好依次學習一下,看完新手指引,玩游戲的基本操作和技巧就不在話下了。

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Steam中的VR游戲太豐富了,既可以從大朋助手的Steam游戲中選擇,也可以在Steam平臺上用VR為關(guān)鍵詞檢索,各種類型都有,不論是簡單的打雪仗、模擬街機還是大型的第一人稱射擊,基本上都能找到。當然這些游戲中有的僅需要手柄或者單基站定位,但是為了充分發(fā)揮E3定位版的強項,筆者更多的選擇了定位版游戲,并且盡量選擇了簡體中文版本,下面依次說說嘗試的這幾款游戲吧。對了,游戲截圖其實都是三張的,因為左右眼不同各有一張,然后一張合成的圖,為了看上去方便,我都是取左右合成的一張。

1、Bullet sorrow

典型的槍戰(zhàn)游戲,雙手持槍,子彈打沒了需要使用手柄側(cè)面按鈕更換彈夾,游戲運行非常流暢,戰(zhàn)斗中需要左躲右閃,沉浸感非常強。玩一會兒還真挺累。

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2、Amazing Thailand

這是一款體驗體驗泰國文化的游戲,包括看泰國風景、打泰拳、種水稻等,不過這款游戲需要的定位空間比較大,在實際玩的時候感覺不是很容易上手,感覺兼容性還有點問題,玩泰拳總是揍裁判,哈哈。

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3、Deadly Hunter

這是一款第一人稱動作游戲,使用弓箭與怪物大戰(zhàn),每次拉弓前需要從身后取出弓箭,然后拉弓瞄準放箭,動作一氣呵成,真感覺自己成了精靈族的神箭手,就是怪物沖過來的感覺真的嚇得我有點往后退。

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4、GemMonster

這是一個相對輕松的游戲,只需要消除同色方塊就好,不過堡壘會不斷的發(fā)射火箭過來,需要隨時打爆沖過來的火箭,堡壘飛來飛去,槍法得跟上,這款游戲適合小朋友和女生,有點高級版suger crush的感覺。

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5、Operation Warcade

這款游戲就是模擬街機啦,一開始就是和玩街機完全相同的體驗,但是在一些過程中會突然發(fā)生變化,自己一下子進入到街機的內(nèi)部,敵人鋪天蓋地的出來,一會兒就要駕著戰(zhàn)車邊后退邊開槍,身臨其境的感覺非常到位。對了,你在玩的時候旁邊還有女孩為你加油助威。

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6、Raygun Commando

也是比較典型的槍戰(zhàn)游戲,右手持槍,左手裝彈夾,敵人是各種機器人,有的持槍,有的拿刀和盾牌,一定要注意隨時觀察四周,聲音放大,仔細分辨哪個方向有敵人過來,然后干凈利落的消滅敵人,對了,不僅四周,有時候頭頂上也會有敵人向你開火。

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7、Snow Fortress

這就是一個很萌的游戲了,小狐貍是你的好朋友,會教你如何與壞雪人打雪仗,扣手柄扳機的時候,雪球就會越團越大,然后一下子扔出去,打敗壞雪人就算過關(guān)。當然,你也可以拿周圍的冰塊建一個小堡壘,然后躲在里面躲避雪人扔過來的雪球。如果你運動能力強,你也可以不要堡壘,就跳來跳去躲避壞雪人扔過來的雪球。小狐貍很萌,你可以逗她或者抱抱她。多說一句:一定要注意,再次提醒,一定要系好手柄掛繩,不然你很可能就會把手柄扔出去!

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8、The Lab

這是一個教育型的游戲,有很多組成部分,比如下圖中上面一排第一個是操作無人機打敵人的小游戲,第二個是拿機械大彈弓打倉庫,第三四個是不同的自然風景,可以感同身受的體驗。下面一排第一個是人體探秘,可以查看人體的骨骼和器官剖面圖,第二個是太陽系漫游,你可以抓住火星扔到老遠的位置上,還可以去抱抱碩大的木星,最后一個是機器人維修,按照步驟一步一步的把生病的機器人修好。

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9、The Ranger Lost Tribe

這也是一個打怪升級的游戲,為了幫助受害的村民,玩家要之身帶著長劍和盾到村子外面面對發(fā)瘋的怪獸,揮舞長劍把它們殺掉,最好的辦法是突然跳到怪物身后,然后一劍斃命。此游戲略血腥,略暴力,有點恐怖。

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上個視頻,一家三口齊上陣,讓各位瞧瞧VR游戲的魅力。

視頻加載中...

游戲體驗方面總結(jié)一下吧??傮w來講,E3定位版雖然對電腦配置要求高,對顯卡要求更高,更可氣的是在這個房價高企的時代還有對房間面積的要求。但是當滿足這些條件之后,體驗真的非常棒。游戲畫面精美,在游戲中,因為畫面非常流暢,晶格現(xiàn)象基本上不會看到,當沉浸在快節(jié)奏的游戲中時,晶格就被選擇性忽略了,這一點和看視頻是不一樣的,所以游戲畫面和場景以及3D效果都要明顯好于視頻體驗。定位效果精準,不愧是毫米級定位,任何一個細微的動作都可以被捕捉到,當然,這些的前提是你合理安置了定位基站。如果你發(fā)現(xiàn)總是定位不準確,那建議你重新放置基站并重新走一次房間設(shè)置。聲音音量不算大,不適宜難推的耳機,但是普通耳機也完全可以滿足要求,音質(zhì)也還不錯。整體來講就是沉浸感非常強,以至于我摘下頭盔的時候都有點感覺現(xiàn)實世界不真實,游戲中才是真實世界。

另外說一句,玩VR的確是力氣活,不論是玩打雪仗還是拳擊還是拉弓放箭或者開槍,你必須伸手團雪球扔出去、必須親自出拳、必須從身后取出弓箭拉弓、必須一手換彈夾一手開槍,你還要隨時動起來躲避襲擊,要跳來跳去躲拳頭、躲子彈、躲投槍、躲大刀,摸爬滾打全身都動起來,玩5~10分鐘的Bullet sorrow或者就會使我滿頭大汗上氣不接下氣,運動健身效果非常好。

要說在游戲體驗中不太好的地方,那就是頭盔的數(shù)據(jù)線了,并不是說帶著線不舒服,而是總是擔心會踩到線,擔心會一腳踢在線上把暗夜精靈3給拽倒。如果能把線吊起來,且還能自由移動,就像很多VR體驗館一樣,估計效果就更好了。當然無線肯定會更好,但是以現(xiàn)階段的技術(shù),還是不要想了。

總結(jié)篇

說了不少了,總結(jié)一下吧。

門檻雖高,但體驗真的很棒_新浪眾測

E3定位版,頭盔外觀漂亮,做工精致,最大的優(yōu)點是真的很輕,佩戴舒適,彈簧略緊,佩戴很牢固,但是眉毛部位有些壓迫感。手柄質(zhì)感很好,做工和手感都很棒,握持也很舒服。兩個定位基站比較大,加上配套的安裝組件,安裝使用也方便,整套VR系統(tǒng)組件齊全,附件豐富,非常容易上手。

軟件和體驗方面,大朋助手非常友好,特別是新手指引功能,只要跟著走一遍,就都配置好了,非常方便。視頻體驗不錯,雖然還能看到晶格,但是在目前市面上的VR產(chǎn)品中,已經(jīng)算是上乘水平。游戲方面,大朋助手中的游戲雖然比較小兒科,但是有Steam和VROnline兩大平臺的加持,游戲內(nèi)容非常豐富,配合大朋精準的定位,絕大部分游戲都能流暢運行,體驗非常棒,游戲中完全沒有眩暈的感覺,沉浸感非常強,很容易讓人分不清現(xiàn)實和VR游戲。當然,這些的基礎(chǔ)是你必須有一臺具有高性能顯卡和強勁性能的電腦,有一個比較大的房間。

再強調(diào)一次,沉浸感非常強,不論是玩什么類型的游戲!看什么類型的視頻!

優(yōu)點:

1、游戲體驗非常棒,沉浸感非常強,讓人分不清現(xiàn)實和VR游戲。

2、重量輕,佩戴舒適。

3、定位準確。

4、支持VROnline和Steam,VR游戲內(nèi)容豐富,應(yīng)有盡有。

缺點:

1、晶格仍然可見,分辨率依然有提高的空間。

2、對電腦配置要求高,特別是顯卡。

3、鼻子部位輕微透光,頭帶拉伸彈簧彈性比較大,長期佩戴感覺眼部有壓迫感。

4、你需要有一個比較大的房間才可以玩VR游戲。

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