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在 Build Day 1 開發(fā)者大會上,微軟展示了一款全新的 Project Kinect for Azure 傳感器,套件中包含了下一代景深攝像頭、并且板載了 AI 處理能力。 該公司希望借助小型、低功耗的 Time of Flight 和附加傳感器,顯著提升 Azure AI 的洞察力和操作力。比如實現(xiàn)完全鉸接的手部追蹤、以及高保真的空間映射,從而將精度提升到新的級別。
在領英( LinkedIn )上, Alex Kipman 還證實了一件事 —— 第四代 Kinect 傳感器,將出現(xiàn)在 Hololens 2 上。 該傳感器的特性如下:
● 更高的像素(分辨率 1024×1024,百萬級像素);
● 更高的品質(zhì)因素(調(diào)制頻率與對比度,整體功耗 225~950mW 之間);
● 逐像素自動增益選擇(大動態(tài)范圍、更清晰地捕獲遠近對象);
● 全局快門(改善日光下的性能);
● 多相深度計算方法(保證在芯片、激光和電源變化時的可靠性);
● 低峰值電流操作(即便在高頻下、可降低模塊成本)。
當前一代的 HoloLens, 使用的是第三代 Kinect 深度感知技術 (用于將全息信息,覆蓋到顯示世界層面上)。
下一代的 HoloLens,將會使用 Project Kinect for Azure,整合微軟智能云和智能前沿平臺。
在微軟研究院的 Faculty Summit 2018 峰會上, 微軟已經(jīng)實際演示過這項技術, 表明低功率傳感器能夠產(chǎn)生密集而穩(wěn)定的點云(point cloud)數(shù)據(jù)。
Project Kinect for Azure depth sensor technology( via )
微軟還表示, 該公司將使用下一代全息處理單元,包括支持設備深度學習的 AI 功能。
深入深度圖像的學習,讓產(chǎn)生相同質(zhì)量結果所需的網(wǎng)絡可以小得多,從而催生更具成本效益的 AI 算法、以及更智能的前沿技術。
遺憾的是, 盡管初代產(chǎn)品已經(jīng)度過了第二個生日, 微軟仍未透露下一代 HoloLens 設備的推出時間。
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