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2月12日消息 據(jù)Sensor Tower的最新數(shù)據(jù)顯示,2018年美國(guó)的iPhone用戶在游戲和應(yīng)用上的花費(fèi)平均為79美元。
79美元相比前年同比增長(zhǎng)36%,2017年的人均App消費(fèi)為58美元。作為對(duì)比,2010年美國(guó)iPhone用戶在應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買和付費(fèi)下載上花費(fèi)了大約21美元。
大部分消費(fèi)來自手機(jī)游戲,占79美元中的56%。在娛樂,音樂,社交網(wǎng)絡(luò)以及健康和健身等其他類別中,支出也有很大增長(zhǎng)。
App Store是蘋果在其服務(wù)類別中的主要收入驅(qū)動(dòng)因素,應(yīng)用的購(gòu)買不斷創(chuàng)造新的收入記錄。例如,App Store在新年當(dāng)天創(chuàng)下新的單日收入記錄,用戶消費(fèi)高達(dá)3.22億美元。在假日期間,包括圣誕節(jié)和元旦,App Store的收入超過12.2億美元。
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